《武汉大学 多媒体技术 30讲 曹加恒 李晶编视频教程》

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视频介绍 [复制本页地址介绍给朋友~]

教材:《新一代多媒体技术与应用》,曹加恒、李晶编,武汉大学出版社,2006年版

课程介绍
第1章 多媒体概述概述
主要内容
1.1 什么是媒体和多媒体?
内容提要
1.1.1 媒体
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体的关键特性
1.2 多媒体技术的产生与发展
内容提要
1.2.1 多媒体是技术与应用发展的必然
1.2.2 多媒体改善了人类信息的交流
1.2.3 多媒体缩短了人类传递信息的路径
1.3 多媒体技术研究的主要内容
内容提要
1.3.1 多媒体技术基础
1.3.2 多媒体软硬件平台技术
1.3.3 多媒体操作系统
1.3.4 多媒体信息管理技术
1.3.5 多媒体通信与分布式应用技术
1.3.6 多媒体技术发展的新颖技术
1.4 多媒体计算机组成
1.5 多媒体技术的应用
1.6 小结
第2章 IP网络的多媒体通信技术
主要内容
2.1 多媒体通信的发展过程
内容提要
2.1.1 通信技术发展的3次革命
2.1.2 多媒体通信的发展
2.1.3 基于IP网络的多媒体通信
2.2 多媒体通信的相关技术
内容提要
2.2.1 压缩技术
2.2.2 媒体同步技术
2.2.3 终端技术
2.2.4 网络技术
第3章 多媒体数据压缩
主要内容
3.1 数据压缩技术的性能指标
3.2 数据冗余的类型与解压方法分类
内容提要
3.2.1 数据冗余的类型
3.2.2 数据压缩方法分类
3.3 常用数据压缩方法的基本原理
内容提要
3.3.1 统计编码
3.3.2 预测编码
3.3.3 变换编码
3.3.4 分析—合成编码
3.4 小结
作业
第4章 图象和视频的压缩及压缩标准
主要内容
4.1 图象和视频压缩编码的基本方法
内容提要
4.1.1 概述
4.1.2 彩色色度
4.1.3 彩色空间之间的转换
4.2 静止图象压缩标准
内容提要
4.2.1 JPEG压缩标准
4.2.2 JPEG2000介绍
4.3 视频压缩标准
内容提要
4.3.1 概述
4.3.2 MPEG数据流结构
4.3.3 MPEG帧类型
4.3.4 时间域冗余量的减少
4.3.5 空间域冗余量的减少
4.4 MPEG-2视频编码算法
内容提要
4.4.1 MPEG-2视频编码码流结构
4.4.2 MPEG-2视频编码码中的关键技术
4.5 MPEG-4视频编码算法
内容提要
4.5.1 概述
4.5.2 MPEG-4关键技术
4.5.3 MPEG-4视频编码功能与特点
4.5.4 MPEG1,MPEG2,MPEG4标准比较
4.6 H.263标准
内容提要
4.6.1 H.263的特点
4.6.2 H.263的视频编码算法
4.6.3 解码过程
4.7 视频压缩卡
内容提要
4.7.1 MPEG-1/2/4压缩卡
4.7.2 静态图像压缩芯片
作业
第5章 音频数据频的压缩及压缩标准和语音处理技术
主要内容
5.1 常用的编码方法
5.2 对于音频质量的评价
5.3 音频信号的处理方法
内容提要
5.3.1 声音的特点
5.3.2 处理方法
5.4 脉冲编码调制(PCM)
内容提要
5.4.1 均匀PCM
5.4.2 非均匀PCM
5.4.3 PCM在通信中的应用
5.4.3 PCM在通信中的应用(续)
5.5 增量调制(DM)和自适应增量调制(ADM)
内容提要
5.5.1 增量调制(DM)
5.5.2 自适应增量调制(ADM)
5.6 差分脉冲编码调制(DPCM)
5.7 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)
5.8 线性预测编码
内容提要
5.8.1 线性预测编码原理
5.8.2 线性预测编码器
5.9 语音压缩技术
内容提要
5.9.1 低速率语音编码
5.10 音频压缩标准
内容提要
5.10.1 电话质量的音频压缩编码技术标准
5.10.2 其他语音相关标准
5.10.3 调幅广播质量的音频编码技术标准
5.10.4 高保真度立体声音频编码技术标准
作业
第6章 流媒体技术
主要内容
6.1 流媒体的基本概念
内容提要
6.1.1 流媒体概述
6.1.2 广义流媒体概念
6.1.3 顺序流传输
6.1.4 实时流传输
6.1.5 流媒体技术原理
6.1.5 流媒体技术原理(续)
6.1.6 智能流技术(SureStream)
6.1.7 流媒体的服务质量
6.1.8 流媒体的应用
6.2 实时传输协议
内容提要
6.2.1 RTP数据协议
6.2.2 RTCP控制分组格式及功能
6.3 实时流协议RTSP
内容提要
6.3.1 RTSP介绍
6.3.1 RTSP介绍(续)
6.3.2 RTSP状态机
6.3.3 RTSP系统实现原理
6.4 流媒体文件格式
内容提要
6.4.1 压缩媒体文件格式
6.4.2 流媒体格式
6.4.3 流媒体发布格式
6.5 Real System流媒体系统
内容提要
6.5.1 Real System流媒体系统组成
6.5.2 RealSystem的通信协议和过程
6.5.3 RealServer中的多播
6.5.3 RealServer中的多播(续)
6.5.4 RealServer中的分流技术(splitting)
6.5.5 RealServer的系统需求
6.6 Windows Media流媒体系统
内容提要
6.6.1 Windows Media视频技术的组成
6.6.2 Windows Media服务器组件
6.6.3 分发播放
6.6.4 Windows Media Player访问ASF流过程
6.7 QuickTime流媒体系统
内容提要
6.7.1 QuickTime流媒体系统组成
6.7.2 QuickTime的RTSP通信过程
6.7.3 QuickTime的轨道结构
6.8 小结
作业
第7章 超文本与超媒体
主要内容
7.1 超文本与超媒体的概念
内容提要
7.1.1 超文本
7.1.2 超媒体
7.1.3 超文本系统的基本元素
7.1.3 超文本系统的基本元素(续)
7.2 超文本发展历史与典型的超文本系统
内容提要
7.2.1 超文本的发展历史
7.2.2 超文本发展历史与典型的超文本系统
7.3 超文本系统
内容提要
7.3.1 超文本系统的系统结构
7.4 超文本标记语言HTML介绍
内容提要
7.4.1 HTML发展历史
7.4.2 HTML结构
7.4.3 HTML常用标签和属性简介
7.4.4 超文本链接
7.4.5 多媒体数据链接
7.5 可延伸或扩展的标记语言XML
内容提要
7.5.1 XML概述
7.5.2 XML的基本概念
7.5.3 XML格式
7.5.4 XML语法
7.5.5 XMLSchema
7.5.6 可扩展样式语言XSL
7.5.7 Xlink
7.5.8 同步多媒体合成语言SMIL
7.6 超文本传输协议HTTP
内容提要
7.6.1 HTTP工作过程
7.6.2 HTTP的报文结构
7.6.3 HTTP使用的方法
7.7 通用标识语言标准SGML
内容提要
7.7.1 SGML概述
7.7.2 SGML的结构
7.7.3 SGML的应用
7.7.4 SGML的特点
7.8 虚拟现实描述模型语言VRML
内容提要
7.8.1 VRML概述
7.8.2 VRML世界
7.8.3 动画和交互
7.8.4 VRML实例
7.9 Web系统的结构
7.10 小结
作业
第8章 多媒体数据库与基于内容检索
主要内容
8.1 多媒体数据管理的问题
内容提要
8.1.1 概述
8.1.2 多媒体数据管理问题
8.1.3 多媒体数据与数据库的管理
8.2 多媒体数据库体系结构
内容提要
8.2.1 多媒体数据库的一般结构形式
8.2.2 多媒体数据库的层次结构
8.3 多媒体数据模型
内容提要
8.3.1 NF平方数据模型
8.3.2 面向对象数据模型
8.3.3 信息元数据模型
8.3.4 表现与同步模型
8.4 多媒体数据库管理系统
内容提要
8.4.1 多媒体数据库功能
8.4.2 多媒体数据管理环境(略)
8.4.3 多媒体数据库系统分层结构
8.5 基于内容检索系统的结构和方法
内容提要
8.5.1 多媒体与媒体语义
8.5.2 基于内容检索概述
8.5.3 CBR系统结构和检索过程
8.5.4 基于内容检索系统的一般结构
8.5.5 特征匹配:过程及方法
8.6 图像内容分析及检索方法
内容提要
8.6.1 基于颜色直方图检索
8.6.2 图像轮廓和纹理特征检索概述
8.6.3 视频检索常用的关键技术
8.6.4 多媒体内容描述接口MPEG-7
8.7 视频检索与索引
内容提要
8.7.1 视频媒体的基本特性
8.7.2 镜头检测方法
8.7.3 视频运动切片
8.8 分布式多媒体数据库系统
内容提要
8.8.1 DMDBS分布式环境
8.8.2 DMDBS体系结构分析
8.8.3 分布式异构多媒体数据库系统
8.9 小结
作业
第9章 多媒体计算机系统技术
主要内容
9.1 多媒体软件基础
内容提要
9.1.1 多媒体著作工具概述
9.1.2 两种典型多媒体著作工具
9.1.3 多媒体程序设计基础
9.1.3 多媒体程序设计基础(续)
9.1.4 多媒体应用系统设计过程
9.2 多媒体系统硬件开发平台
内容提要
9.2.1 多媒体计算机
9.2.2 多媒体个人计算机MPC
9.2.3 光盘交互多媒体计算机系统(CD-I)
9.2.4 数字视频交互式多媒体计算机系统(DVI)
9.2.5 多媒体工作站
9.2.6 声音卡
9.2.7 视频卡
9.2.8 专用多媒体处理器
9.3 嵌入式实时操作系统
内容提要
9.3.1 实时多任务操作系统
9.3.2 几种主流的嵌入式操作系统
9.3.3 VxWorks操作系统
作业
第10章 多媒体应用系统
主要内容
10.1 可视电话系统
内容提要
10.1.1 概述
10.1.2 可视电话的发展现状
10.1.3 可视电话系统的软件实现
10.1.3 可视电话系统的软件实现(续)
10.1.4 可视电话的关键因素
10.2 H.323视频会议系统
内容提要
10.2.1 H.323协议概述
10.2.2 H.323终端
10.2.3 H.323网关
10.3 H.323网守
10.4 IP电话
内容提要
10.4.1 IP电话的概念
10.4.2 IP电话与PSTN电话的技术差别
10.4.3 IP电话的3种类型
10.5 VOD系统
内容提要
10.5.1 TVOD系统
10.5.1 TVOD系统(续)
10.5.2 NVOD系统
10.6 视频会议系统标准
内容提要
10.6.1 H.320系列标准
10.6.2 H.324系列低速率通信标准
10.6.3 T系列标准
10.6.4 视频会议系统的标准
10.6.5 视频会议系统的服务质量
10.6.5 视频会议系统的服务质量(续)
10.7 计算机支持的协同工作-CSCW
内容提要
10.7.1 CSCW系统概
第11章 多媒体数据挖掘的基本方法
主要内容
11.1 多媒体数据挖掘概述
内容提要
11.1.1 媒体数据挖掘的相关概念
11.1.2 多媒体数据挖掘面临的主要挑战
11.1.3 多媒体数据挖掘的基本思想
11.2 多媒体数据挖掘模型MDMM
内容提要
11.2.1 MDMM模型结构与数据平台
11.2.2 MDMM模型的主要构件
11.2.3 多媒体数据特征立方体
11.3 多媒体数据关联规则挖掘技术
内容提要
11.3.1 关联规则的挖掘
11.3.2 多媒体关联规则及其新概念
11.3.3 包含出现次数的关联规则发现方法
11.3.3 包含出现次数的关联规则发现方法(续)
11.3.4 多维测度关联规则挖掘
11.4 多媒体数据挖掘的特征匹配技术
内容提要
11.4.1 相似性匹配的相关技术
11.4.2 距离特征的最近邻接快速匹配算法
11.4.3 相关特征匹配方法
11.5 基于NN的多媒体语音特征挖掘
内容提要
11.5.1 神经网络挖掘方法的理论基础
11.5.2 NN在聋儿语音识别的应用
11.6 小结

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