《2024 带ppt 游戏引擎基础 常信职 34讲 视频教程》

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视频介绍 [复制本页地址介绍给朋友~]

 第1章 Unity之门

1.1 Unity的下载和安装
第2章 Unity基础界面及操作
2.1 Unity基础界面介绍
2.2 场景编辑视窗基础及工具
2.3 Game与project视窗
2.4 Hierarchy游戏对象管理视窗及Prefab的技巧
2.5 Inspector详情视窗及Component游戏组件
第3章 Unity光照
3.1 灯光简介及灯光模式
3.2 光源及阴影
3.3 渲染路径模块
第4章 摄像机及后处理
4.1 Unity3D-摄影机
4.2 快速使用后处理系统提升视觉效果
4.3 PostProcessing后处理组件讲解1
4.4 PostProcessing后处理组件讲解2
4.5 PostProcessing后处理组件讲解3
第5章 Unity纹理及材质
5.1 Unity材质基础
5.2 Unirty纹理基础
5.3 Stander Shader标准着色器的基础纹理贴图应用1
5.4 Stander Shader标准着色器的基础纹理贴图应用2
第6章 PBR Shader管线应用
6.1 PBR材质概念及基础讲解
6.2 PBR材质讲解1
6.3 PBR材质讲解2
第7章 Uinity3D-UI系统
7.1 Uinity3D-UI系统讲解1
7.2 Uinity3D-UI系统讲解2
第8章 Uinity3D-物理系统
8.1 Uinity3D-物理系统Rigidbody刚体讲解1
8.2 Uinity3D-物理系统Rigidbody刚体讲解2
8.3 Uinity3D-物理系统Collider碰撞体讲解1
8.4 Uinity3D-物理系统Collider碰撞体讲解2
第9章 Unity3D寻路系统
9.1 Unity寻路系统讲解1
9.2 Unity寻路系统讲解2
第10章 Unity综合案例实践
10.1 3D 互动项目关卡设计(一)
10.2 3D 互动项目关卡设计(二)
10.3 基础光照渲染项目开发(一)
10.4 基础光照渲染项目开发(二

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